Mutations Culturelles
issues du jeu vidéo

EV est une revue-application
disponible sur iOS et Android




ÉCRITURE-VIDÉOLUDIQUE N°2

-L'espace du programme-

EV se veut le lieu des expériences visuelles et textuelles les plus originales, les plus décalées et les plus subtiles à propos du jeu vidéo. Voici un an que nous nous sommes lancés dans l'aventure EV version "revue-application" et après un 1er numéro sorti en novembre 2012, nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le second numéro d'Écriture-Vidéoludique. Vous retrouverez les quatre rubriques démarrées dans EV1 (Profil Pic, L'Encre Électronique, Concept Zone et OUTSIDE) que nous avons pensé autour de “L’espace du programme”, ou comment l'espace (de jeu) qui dialogue avec le programme (du jeu) produit des formes et des discours qui au final sortent souvent de l'environnement seul du jeu vidéo. S’il y a bien un concept que les joueurs et non-joueurs entendent abondamment c'est celui de "l'espace de jeu". De l'environnement 3D, à l'architecture numérique, en passant par le musée, la ville et le détournement artistique, le périmètre de réflexion est large et fertile.

Contributeurs : Julien Aubert / Thibault Brunet / Frédéric Weigel / Nicolas Nova / Julien Prévieux / Mehdi Debbabi-Zourgani / The Chinh Ngo / Fabrice Reymond / Marie Frier


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ÉCRITURE-VIDÉOLUDIQUE N°1

-Jeux vidéo & documentaire-

Nous avons voulu avec ce premier numéro questionner le rapport entre la forme documentaire et le jeu vidéo. Pour cette thématique au cœur de la revue dans le dossier l'Encre Électronique, nous avons choisi de limiter les points de vue en fonction de 4 axes, définis par 4 collaborations. Avec pour ligne de mire le récent documentaire Indie Game : The Movie, nous nous sommes demandé comment le jeu vidéo pouvait aborder notre réel par le biais d'éléments comme le film, la photographie ou encore des jeux-documentaires.
Autour des textes de ce dossier, vous retrouverez également nos vidéos avec le Profil Pic d'Etienne Périn et le reportage du collectif One Life Remains dans la rubrique OUTSIDE. La Concept Zone viendra ponctuer le tout de ses interventions inattendues, décalées mais toujours subtiles. Ce cocktail hybride compose donc le premier numéro de notre revue et nous espérons que celle-ci vous plaira et surtout vous surprendra. Les mutations culturelles issues du jeu vidéo arrivent !

Contributeurs : Etienne Périn / Jean-Baptiste Péretié / Robert Overweg / Florent Maurin / Jérôme Dittmar / One Life Remains / Ludovic Sauvage / Daniel Foucard / Mehdi Debbabi-Zourgani


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LE PROJET

Accompagner les rayonnements les plus créatifs issus du jeu vidéo est une idée que nous avons en tête depuis un moment déjà. Le jeu vidéo est pour nous un domaine de création en pleine ébullition où la diversité des productions favorise de nombreux axes d'approche et d'étude. Les composantes fondamentales du jeu vidéo (l'esthétique, l'image, le son, la narration, l'interactivité…) sont approfondies constamment par les concepteurs de jeux mais également par les créateurs issus de domaines très variés. Le jeu vidéo se dilue et s'immisce à la fois dans des créations visuelles tous azimuts, mais également par le biais de réflexions, textes, articles, fictions… C'est ce mélange que nous souhaitons explorer de manière claire et abordable pour tous. Nous sommes certains qu'il est possible de donner à voir d'avantage que de "simples images de jeu vidéo".


Nicolas Tilly : Créateur d'Écriture-Vidéoludique.
Directeur de la publication, direction artistique et développement de l'application.

Delphine Deval : Direction artistique (reportage vidéo)


EV est aussi diffusé par ABM
Art, Book, Magazine est une librairie indépendante d'ouvrages numériques sur iPad dédiés à l'art contemporain, photographie, architecture, design graphique...


REVUE DE PRESSE :

Depuis décembre 2012, Écriture-Vidéoludique est en libre consultation au Centre de Ressources de la Gaité Lyrique.

Présentations/conférences/tables rondes

- “Déjeuner Laborantins du Labo de l'édition” le 18 décembre 2013
- “Premières rencontres de l’édition numérique” le 23 mai 2013 à Plaine Images/Imaginarium
- “Critique et nouvelles technologies” le 15 Mai 2013 à La Sorbonne-Nouvelle Paris 3
- Soirée de lancement EV#1 à la Gaité Lyrique (6/12/2012)
- Soirée *di*/zaïn #1, le 18 septembre 2012, au Divan du monde
- Wouap doo Apps le 14 juin 2012 dans le cadre du salon Online Mobile

Dans la presse papier

- Dossier “Édition, tendance numérique” dans la revue Eulalie N°13 (mai 2013)
- Interview dans le magazine Android MT N°10 Avril/Mai 2013

Sur le web

- “Jeu vidéo : Écriture-Vidéoludique une revue 100% numérique” – idboox.com (avril 2013)
- “Écriture-Vidéoludique arrive sur Android” (AFJV news – mars 2013)
- “Joyeuses fêtes, avec la hotte de Noël documentaire !…” – Le blog documentaire (décembre 2012)
- “Soirée de lancement : Écriture-Vidéoludique” (Gaité Lyrique – décembre 2012)
- “Écriture-Vidéoludique : La revue mutante du jeu vidéo sur iPad & iPhone” (AFJV news – octobre 2012)
- “EV, la revue mutante du jeu vidéo arrive sur iPad & iPhone” – Fubiz™ (novembre 2012)
- Graphisme & interactivité blog par Geoffrey Dorne (novembre 2012)


REPORTAGES VIDÉO

Reportage OUTSIDE EV#2 : “CityGame” au Stéréoluxe à Nantes du 8 au 10 février 2013.

CityGame

Profil Pic EV#2 : “Julien Aubert”, experience designer au sein de la société de production Bigger Than Fiction.

JULIEN AUBERT

Profil Pic EV#1 : “Etienne Périn”, game designer (Gauge, Zorbié...).

ETIENNE PÉRIN

Reportage OUTSIDE EV#1 : “One Life Remains”, collectif indépendant de créateurs de jeux.

ONE LIFE REMAINS

OUTSIDE#9 “Play Press for Danemark!”, exposition de jeux vidéo Danois à la Maison du Danemark en septembre 2011.

PRESS PLAY!


CONTACTS

Pour toute demande merci d'utiliser cette adresse mail : contact@ecriture-videoludique.fr







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