Archive pour juillet, 2010
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La vision d’une erreur
Posté dans 30 juillet 2010 | 4 commentairesS’il existe aujourd’hui un genre de jeux possédant ses propres codes immuables, c’est bien le First Person Shooter. On se retrouve en terrain connu à chaque nouvelle partie, le gameplay bien en main. Heureusement, il semblerait que les codes les plus ancrés dans le monde... -
Le jeu vidéo est un gag
Posté dans 12 juillet 2010 | Pas de commentaireJ’ai été visiter l’exposition MuseoGames – Une histoire à rejouer au Musée des arts et métiers. Loin d’être inintéressante, l’exposition est composée de deux salles principales où l’on trouve des consoles et des bornes d’arcade jouables. MuseoGames est orienté grand public et fait découvrir au... -
« Il peut aussi arriver que des mondes diffèrent en raison de nécessités théoriques plutôt que pratiques »
Posté dans 1 juillet 2010 | Pas de commentaireJ’ai trouvé cette citation de Nelson Goodman dans son livre Manières de faire des mondes. Elle ferait un bon point départ à mon (utopique?) texte sur les univers et imaginaires dans le jeu vidéo. Le jeu vidéo n’est pas enfermé dans une caricature ( guerre,...



