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    On ne peut pas dire que tous les jeux vidéos soient de bons jeux. Au mieux, un barème de points peut nous indiquer où sont les faiblesses et les points forts d’un titre, le déclarant alors comme une daube ou un chef d’œuvre (souvent entre...

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  • nouveaurecit

    Surfaces planes et univers creux : la 3D comme nouvelle énergie du récit.

    De retour sur E-V après de nombreux projets artistiques, petits moments de pause sur Mass Effect 2 et Might & Magic Clash of Heroes Ce texte est une réflexion sur mon rapport au jeux vidéos dans mes projets artistiques. Je reviens donc sur les concepts...

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  • bayonettatest

    Le plaisir passe par l’action.

    Aahhh Bayonetta…. que dire…il y a des jeux comme ça qui marque un style, voir même en créé un de toute part. Avoisinant les notes maximales dans la plupart des tests de la presse, élu comme LE jeu du début d’année 2010, cette sorcière tendance...

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  • igouvert

    #3 IG magazine

    Le 11/01/2010 Interview avec IG magazine Dans le contexte actuel de la presse « papier » vidéo-ludique, je me suis penché cette fois ci pour ce #3 d’OUTSIDE, non pas sur un acteur du monde du jeu vidéo, mais sur un nouveau magazine lancé en mars 2009...

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  • portrait-300x225

    Contacts

    Nicolas Tilly – né en 1982 – Artiste plasticien www.espacedubug.com – collabore à la revue Amusement (deux textes publiés à ce jour dans les numéros 2 et 6) – joueur de jeux vidéos niveau geek. Ecriture-Videoludique est un laboratoire où j´invente de nouvelles manières de...

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  • ev_blogspot

    Jouer…pour écrire.

    Ecriture-Videoludique démarre sa cinquième année d’existence… Au départ en 2005, j’ai créé E-V avec l’artiste Ludovic Sauvage sur la plateforme Blogspot (dont il reste des traces encore sur le web…), nous étions assez actifs et la “ligne éditoriale” était définie dès le départ : écrire sur le jeu...

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  • space_invaders_infinity_gene

    The dark side of casual.

    Le jeu vidéo est en pleine mutation, la frontière entre cette nouvelle définition de jeu le casual gaming et la pratique du jeu vidéo depuis son apparition (hardcore gaming) semble devenir de plus en plus floue. En effet, quoi de plus casual que de jouer...

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    Une fenêtre sur le jeu vidéo

    Voici un jeu du nom de Windosill absolument fabuleux. Réalisé par Patrick Smith (son blog de dessin) sous le nom de Vectorpark, ce jeu est entièrement réalisé avec le logiciel Flash. Un premier constat s’impose, les Indie-Games sont actuellement de grandes qualités artistiques et j’avais...

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    Borderlands

    Borderlands est ma grosse surprise de cette fin d’année. Ce FPS-RPG (First Person Role Playing Shooter comme ils disent sur le site du jeu) est donc un mélange de shoot et de RPG. Concrètement ça peut donner quoi? Si vous voyez au dessus de la...

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