Derniers Articles
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#2 M.Balzerani
Posté dans 27 octobre 2009 | Pas de commentaireLe 15/10/2009 Interview avec Margherita Balzerani à la Cité des sciences et de l’industrie de Paris. Durée : 14 min 27s. Pour ce deuxième numéro, j’ai interviewé Margherita Balzerani à la Cité des sciences et de l’industrie de Paris afin de lui poser quelques questions... -
SUB-BUGS
Posté dans 22 octobre 2009 | Pas de commentaire(texte publié dans la revue Amusement N°6) Landscape trip Je souhaiterais parler avec vous de la façon dont on peut se représenter un bug dans l’absolu, hors de son contexte, hors de la boîte qui le contiendrai. Mon travail artistique me place de plus en... -
« Si vous vendez des lits, vous avez juste besoin d’une affiche « lits pas chers ». Mais si vous vendez un style de vie, vous devez être plus crédible. Vous devez créer une mouvance, et à ce moment-là les gens en parleront, les magazines relaieront ensuite l’info, générant de la publicité. Gratuitement ».
Posté dans 18 août 2009 | Pas de commentairePropos de Geoff Glendenning, ancien chef du marketing de Sony. Lu dans le dossier « L’underground fait surface » dans le Joypad spécial été 2009. -
Plus c’est petit et plus c’est bon.
Posté dans 29 juillet 2009 | Pas de commentaireConnaissez-vous le jeu pour Iphone le plus minimal? Moi je ne le connaissez pas avant de découvrir One-dot Enemies. (Gratuit en plus ) Ce jeu hyper simple est développé par Kenji Eno avec son équipe du Studio-Kura. Difficile à vrai dire de trouver les mots... -
« Le Wii se veut intuitive, en faisant bouger le corps, etc. Mais on ne fait qu’essayer d’interagir avec la surface d’un écran. »
Posté dans 26 juillet 2009 | Pas de commentairePropos de Keita Takahashi créateur du jeu Noby Noby Boy. Interview de Erwan Higuinen dans la revue Amusement N°5. -
Hardcore Gaming pour la vie.
Posté dans 15 juillet 2009 | Pas de commentaireComment déceler un jeu hardcore? Avec les doigts qui chauffent? Les nerfs qui flanchent? La manette propulsée dans la cuisine? Je teste sur moi les effets du Hardcore Gaming : tentative de fin des jeux Devil May Cry 4 et Deadrising sur Xbox 360 (comme... -
Jouer une molécule dans un corps de rêve.
Posté dans 20 juin 2009 | Pas de commentaireToujours plus loin toujours plus haut, peut-on donner une limite au (photo) réalisme dans le jeu vidéo? Je me suis penché sur les jeux Fight Night Round 4 et UFC 2009 Undisputed : tentative de réponse coup de poing. Je me suis demandé alors, quel était... -
The Last Guardian (je joue encore au jeux vidéos).
Posté dans 12 juin 2009 | Pas de commentaireVoici le nouveau jeu de la Team Ico, guidé par le talentueux game designer Fumito Ueda : The Last Guardian, prévu pour 2010 sur PS3. Les influences des jeux Ico et Shadow of the Colossus sont très clairement présentes (un héro seul et muet, un... -
Explorer la sculpture.
Posté dans 5 juin 2009 | Pas de commentaireEdge réalisé par Mobigame est un jeu sur Iphone. Premier constat et première question que je me pose, il semblerai qu’une alchimie unique se crée entre une « console portable » (si on peut dire ici…) et le jeu de style brique-puzzle-réflexion. Souvenir : 1989 date de... -
Modeler la matière du jeu : Noby Noby Boy.
Posté dans 28 mai 2009 | Pas de commentaireNoby Noby Boy est le dernier jeu de Keita Takahashi développé par Namco Bandai sur PS3. Keita est le créateur de la (géniale) serie des Katamari Damacy. N.N.B est LE jeu original du moment, magazines web et presse jeu vidéo le dissèque dans tous les...









