E-V n’est pas un blog – E-V est une expérience !

Ecriture-Videoludique est un site créatif sur les jeux vidéo. Nous proposons des textes et réalisons des vidéos autour de la culture vidéoludique. E-V vous donne à voir, écouter et lire les mutations de la culture du jeu vidéo.

Fantaisie en Plusieurs Dimensions (FEZ)

Fantaisie en Plusieurs Dimensions (FEZ)

FEZ du studio Polytron est un jeu atypique, mais pour s’en rendre compte il ne faut pas s’arrêter à l’esthétique pixel-hype du titre. Au-delà de ses airs branchés qui allient look retro et musique électronique, FEZ par le biais de Phil Fish son créateur, semble vouloir jouer avec une composante...
Un problème esthétique

Un problème esthétique

Je suis tombé ce matin sur cette information : la mise en place d’une “Cité du Jeu Vidéo” à la Cité des sciences qui verra le jour en automne 2013. On le sait déjà, la révolution du jeu vidéo est en marche, et le fait que celui-ci acquière un lieu...
Jeux de regards

Jeux de regards

“EVO 2010” par Richard Li Une chose est sûre, le regard que nous portons aujourd’hui sur le jeu vidéo a changé. Des médias professionnels en passant par les blogueurs et jusqu’aux philosophes, tout le monde a quelque chose à dire sur le jeu vidéo. Il est donc certain que le simple...
OUTSIDE#11 - Atopic Festival 3ème édition

OUTSIDE#11 – Atopic Festival 3ème édition

Nous avons franchi le cap des dix numéros d’OUTSIDE (cool) avec ce 11éme reportage sur la 3éme édition de l’Atopic Festival organisé par l’association Human Atopic Space. Flashback : L’Atopic Festival est le festival international du film machinima et cette 3éme édition s’est déroulée en novembre 2011 les 14-15 au...
FOCUS
"Je ne mange jamais de poissons. Ce sont mes amis."

« Je ne mange jamais de poissons. Ce sont mes amis. »

(Citation de Johnny Weissmuller) Il y a quelques jours vient d’ouvrir un site un peu particulier à la consonance poissonneuse : Merlanfrit.net. Ce site rassemble des amateurs de jeu vidéo qui sous la figure du poisson, embrassent des deux mains la critique. Celle-ci est protéiforme, à l’image de la grande variété de poissons et autres...
exp. Magazine

exp. Magazine

exp. Magazine est un projet du journaliste Mathew Kumar, il a notamment travaillé pour des sites comme Edge, Gamasutra, Eurogamer et Rock, Paper, Shotgun. Ce projet d’édition sur le jeu vidéo créé en 2009 à tout de suite attiré mon attention par sa forme étrange entre un fanzine (avec son côté Do It Yourself) un...
La guerre des images

La guerre des images

Warco est un fps en cours de développement du studio Defient Development. Cette image du jeu laisse croire à un fps guerrier de plus, pourtant « l’arme » utilisée que l’on voit au premier plan n’est pas (ou plus) un fusil mais une caméra. Il ne s’agit plus d’incarner un soldat mais plutôt un réalisateur/journaliste qui comme...
Replay after replay (Diamond Dash)

Replay after replay (Diamond Dash)

Voici qu’un « jeu-facebook » fait son entrée chez ecriture-videoludique. C’est une première, mais n’ayons pas peur du grand Facebook car le jeu en vaut la chandelle. Il s’agit de Diamond Dash, développé par Wooga et jouable donc sur les réseaux sociaux (Facebook et Google+). Le principe est simple, il vous faut enchainer les cliques sur des...
Regardez mieux vos jeux

Regardez mieux vos jeux

Le site Dead End Thrills vient de publier ces derniers jours des images absolument fabuleuses de GTA IV. La Haute Définition est ici poussée dans ses derniers retranchements et le photo-réalisme prend tout son sens. Redécouvrir GTA IV par le biais de ces images à quelque chose de familier et me rappelle tous mes souvenirs...
Indie Game: The Movie Official Trailer

Indie Game: The Movie Official Trailer

Indie Game: The Movie est un projet de film documentaire que j’attends avec impatience. Le sujet, les images et la production sont extrêmement soignés, ce qui donne une ambiance très personnelle presque poétique au film. Pour la petite histoire, Indie Game: The Movie est un projet de James Swirsky et Lisanne Pajot producteurs/réalisateurs/monteurs/cinéastes (BlinkWorks Media) et dont...
11 millions de ghosts

11 millions de ghosts

Les différentes façon de mourir dans un jeu vidéo peuvent avoir un impact visuel bien au delà de ce que l’on peut imaginer. Cette vidéo représente une carte, composée de 11 millions de points d’impacts (et donc de morts) avec le terrain ou des objets dans le jeu Just Cause 2. La beauté mélancolique qui...

Syndicat National du Jeu Vidéo

Le SNJV a pour but de représenter et de défendre les intérêts de la profession.

Merlanfrit.net

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Easyflow studios

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