(Citation de Johnny Weissmuller) Il y a quelques jours vient d’ouvrir un site un peu particulier à la consonance poissonneuse : Merlanfrit.net. Ce site rassemble des amateurs de jeu vidéo qui sous la figure du poisson, embrassent des deux mains la critique. Celle-ci est protéiforme, à l’image de la grande variété de poissons et autres...
exp. Magazine est un projet du journaliste Mathew Kumar, il a notamment travaillé pour des sites comme Edge, Gamasutra, Eurogamer et Rock, Paper, Shotgun. Ce projet d’édition sur le jeu vidéo créé en 2009 à tout de suite attiré mon attention par sa forme étrange entre un fanzine (avec son côté Do It Yourself) un...
Warco est un fps en cours de développement du studio Defient Development. Cette image du jeu laisse croire à un fps guerrier de plus, pourtant « l’arme » utilisée que l’on voit au premier plan n’est pas (ou plus) un fusil mais une caméra. Il ne s’agit plus d’incarner un soldat mais plutôt un réalisateur/journaliste qui comme...
Voici qu’un « jeu-facebook » fait son entrée chez ecriture-videoludique. C’est une première, mais n’ayons pas peur du grand Facebook car le jeu en vaut la chandelle. Il s’agit de Diamond Dash, développé par Wooga et jouable donc sur les réseaux sociaux (Facebook et Google+). Le principe est simple, il vous faut enchainer les cliques sur des...
Le site Dead End Thrills vient de publier ces derniers jours des images absolument fabuleuses de GTA IV. La Haute Définition est ici poussée dans ses derniers retranchements et le photo-réalisme prend tout son sens. Redécouvrir GTA IV par le biais de ces images à quelque chose de familier et me rappelle tous mes souvenirs...
Indie Game: The Movie est un projet de film documentaire que j’attends avec impatience. Le sujet, les images et la production sont extrêmement soignés, ce qui donne une ambiance très personnelle presque poétique au film. Pour la petite histoire, Indie Game: The Movie est un projet de James Swirsky et Lisanne Pajot producteurs/réalisateurs/monteurs/cinéastes (BlinkWorks Media) et dont...
Les différentes façon de mourir dans un jeu vidéo peuvent avoir un impact visuel bien au delà de ce que l’on peut imaginer. Cette vidéo représente une carte, composée de 11 millions de points d’impacts (et donc de morts) avec le terrain ou des objets dans le jeu Just Cause 2. La beauté mélancolique qui...