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Oui ce texte va vous parler du jeu Game Dev Story du studio Kairosoft.
Comment ça il est pas clair mon titre (anglais) ? »Encore une pirouette conceptuelle à deux centimes pour parler d’un petit jeu sur iPhone » j’entends à ma droite. « Si le jeu est simple, pourquoi le dire de façon compliquée ! » j’entends à ma gauche. Doucement mes amis de la pensée vidéoludique, je vais vous expliquer ma vision de la chose.

Je vais être honnête avec vous, Game Dev Story est AUSSI un prétexte pour vous parler d’une question qui me taraude, à savoir l’engouement jouissif des joueurs à écrire sur leurs jeux préférés. En gros, ils prennent la parole et « fabriquent » leurs théories sur les jeux vidéo.
Comme à mon habitude, vous n’aurez pas ici de détails précis et techniques sur le jeu. Je vous invite donc à vous reporter sur d’autres sites. Si vous souhaitez lire de très bons articles, je vous conseille particulièrement le blog Devant ton écran (notamment sur Game Dev Story ), ainsi qu’une super communauté remplie de gens super qui ont de super sites aussi.
Alors pourquoi parler de « théories de joueurs » avec Game Dev Story ? Tout simplement parce que ce petit jeu propose de nous placer à la direction d’un futur grand studio de création de jeux vidéo. Les « règles du métier » qui font que les pros fabriquent les jeux, et que les joueurs y jouent s’inverse. En tant que joueur, je prends les décisions qui feront de mon studio une futur référence dans le monde vidéoludique. La question du statut m’intéresse alors. Ou plus précisément la place du joueur, comment et dans quelle position je suis amené à jouer à ce jeu ? Évidement, le genre des god-games donne déjà une réponse ainsi que tous les jeux de gestions de la grande série des Sim City. Dans mon exemple, Game Dev Story a une place bien précise, c’est à dire que le jeu est auto-centré au milieu du jeu vidéo. Je suis un joueur qui joue à créer des jeux via mon studio de création.

Je suis un joueur qui joue à…


Les pistes de réflexion sur les joueurs et l’écriture sont très nombreuses. Je m’intéresse dans cet article à cette phrase, je suis un joueur qui joue à écrire des idées sur des jeux. Je ne prendrai pas la posture de l’universitaire ou du journaliste (n’étant aucun des deux), mais bel est bien celle d’un joueur. Un simple joueur peut-il créer des jeux ? Un simple joueur peut-il parler, ou écrire des choses intéressantes sur des jeux ?
Les réponses ne sont pas forcement intéressantes et il n’y en a peut-être pas. Je crois plus en une sorte de valeur ajoutée greffée au simple joueur. Game Dev Story met le joueur aux commandes de la chaîne de fabrication d’un jeu, de façon ludique et humoristique. Les noms des licences sont détournées, les noms des jeux et des consoles volontairement écorchés, faisant passer le tout pour un immense fake. Pas de doute, Kairosoft le (vrai) studio du jeu s’est bien marré en imaginant Game Dev Story. Se sont des développeurs qui jouent à jouer avec les codes du jeu vidéo.

Se sont des pros qui jouent à…


L’humour dans le jeu vidéo est une chose rare. Qui plus est de qualité. Game Dev Story a choisit la petite taille en se plaçant sur l’iPhone, la plate-forme idéale qui allie coût et qualité à son maximum. Vous le savez déjà, l’iPhone est la console la plus casual qui soit. Hormis peut-être sur PC, je n’imagine pas vraiment quelle autre plate-forme pourrait accueillir Game Dev Story. Le ton est léger et le niveau global très accessible. Parfait pour enchainer des parties ultra rapides et des phases de jeu plus longues.
Le clin d’œil est malin, pour de futur dirigeants de studio que nous sommes, le studio Kairosoft nous apprends déjà en premier lieu que la dématérialisation du jeu vidéo est une bonne chose. Économiquement parlant je veux dire, mais la démonstration va plus loin, car la qualité est au rendez-vous. Game Dev Story se place facilement dans le top cinq des meilleurs jeux sur iPhone. Suffisamment bon pour que je décide d’en parler ici, car oui je suis un joueur exigeant qui joue à écrire des idées sur des jeux. Jouer à créer des jeux vidéo du côté économique, des stats et de la gestion est rendu sexy et diablement addictif par le design mignon que les japonais savent si bien faire. Mais tout n’est pas rose dans la grande aventure du jeu vidéo. Le métier n’est pas facile et on apprend en jouant que l’on ne fait pas toujours ce que l’on veut. Sortir dans les temps un puzzle game animalier de qualité, est bien plus difficile qu’on ne l’imagine. Voila tout le défi que pose Game Dev Story.

Le joueur prend la parole et devient acteur dans le secteur du jeu vidéo. La liberté est totale, le choix des genres absolu. Au départ tout le monde est identique, mais seul la petite valeur ajoutée viendra faire la différence entre tous. Je suis un joueur qui joue à écrire sur le jeu vidéo et mon ambition est d’en rire.

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