
Wolfenstein 1-D est une création de Mike Lacher. Elle consiste en une idée simple, rendre sur une ligne le premier niveau du FPS Wolfenstein 3D. Ce changement de perspective, comme étalée au rouleau compresseur, écrase les pixels de la 3D en un long pixel horizontal. Une belle ligne de joke.
« La ligne géométrique est un être invisible. Elle est la trace du point en mouvement, donc son produit. Elle est née du mouvement – et cela par l’anéantissement de l’immobilité suprême du point. Ici se produit le bond du statique vers le dynamique. [...] Les forces extérieures qui transforment le point en ligne peuvent être de nature très différente. La diversité des lignes dépend du nombre de ces forces et de leurs combinaisons. »
(Point et ligne sur plan, Vassily Kandinsky, éd. Gallimard, coll. folio / essais, 1991, p. 67)
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