E-V n’est pas un blog – E-V est une expérience !

Ecriture-Videoludique est un site créatif sur les jeux vidéo. Nous proposons des textes et réalisons des vidéos autour de la culture vidéoludique. E-V vous donne à voir, écouter et lire les mutations de la culture du jeu vidéo.

Fantaisie en Plusieurs Dimensions (FEZ)

Fantaisie en Plusieurs Dimensions (FEZ)

FEZ du studio Polytron est un jeu atypique, mais pour s’en rendre compte il ne faut pas s’arrêter à l’esthétique pixel-hype du titre. Au-delà de ses airs branchés qui allient look retro et musique électronique, FEZ par le biais de Phil Fish son créateur, semble vouloir jouer avec une composante...
Un problème esthétique

Un problème esthétique

Je suis tombé ce matin sur cette information : la mise en place d’une “Cité du Jeu Vidéo” à la Cité des sciences qui verra le jour en automne 2013. On le sait déjà, la révolution du jeu vidéo est en marche, et le fait que celui-ci acquière un lieu...
Jeux de regards

Jeux de regards

“EVO 2010” par Richard Li Une chose est sûre, le regard que nous portons aujourd’hui sur le jeu vidéo a changé. Des médias professionnels en passant par les blogueurs et jusqu’aux philosophes, tout le monde a quelque chose à dire sur le jeu vidéo. Il est donc certain que le simple...
OUTSIDE#11 - Atopic Festival 3ème édition

OUTSIDE#11 – Atopic Festival 3ème édition

Nous avons franchi le cap des dix numéros d’OUTSIDE (cool) avec ce 11éme reportage sur la 3éme édition de l’Atopic Festival organisé par l’association Human Atopic Space. Flashback : L’Atopic Festival est le festival international du film machinima et cette 3éme édition s’est déroulée en novembre 2011 les 14-15 au...

exp. Magazine est un projet du journaliste Mathew Kumar, il a notamment travaillé pour des sites comme Edge, Gamasutra, Eurogamer et Rock, Paper, Shotgun.
Ce projet d’édition sur le jeu vidéo créé en 2009 à tout de suite attiré mon attention par sa forme étrange entre un fanzine (avec son côté Do It Yourself) un magazine et une édition numérique. À vrai dire il en comporte un peu des trois, et comme le définit Mathew, exp. Magazine est « indépendant » et propose des textes basés sur des expériences de jeux. Le graphisme du magazine est plutôt simple et élégant, vous pouvez vous faire une idée de l’objet en téléchargeant ici le numéro Minus infinity. Bien entendu, exp. Magazine est destiné à être lu en version papier et il est possible d’acheter les numéros via le site pour 7.00$.

Dans un contexte où ce genre d’initiative est plus facilement visible sur le Web, l’auto-édition sur le jeu vidéo reste un domaine plutôt désertique. exp. Magazine nous rappelle que l’écran n’est pas toujours le lieu pour faire avancer la critique avec une forme d’écriture personnelle. Aujourd’hui démarrer un blog est aussi facile que d’appuyer sur le bouton power de sa console, mais il est souvent difficile de maintenir une ligne directrice et surtout de se souvenir combien il est ardu de créer une édition, avec tout le travail que cela implique. Non pas que la souffrance soit le seul moteur pour faire les choses bien, mais faire soi-même son édition dans le but de l’imprimer est une aventure complexe. Complexe et belle.

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